สรุปคำตอบสำหรับคนรีบ
  • การออกแบบกลุ่มประชากรถูกเปลี่ยนเป็นการแจกสัดส่วนทางจริยธรรมและแฟคชั่น — เป็น Breaking Change ไม่รองรับเซฟเก่า
  • อัปเดตแก้บั๊กหลายจุดที่กระทบการสำรวจ ออโต้เมชัน และคิวการสร้างสตาร์เบส
  • โพลิซีใหม่ช่วยควบคุมการออกแบบเรือและสถานีอัตโนมัติได้ละเอียดขึ้น
  • การเปลี่ยนแปลงสำหรับม็อดรวมถึงการขยายสโคปของคำสั่งเกี่ยวกับธงและสถานะดาวเคราะห์
  • ควรสำรองเซฟก่อนเข้าร่วม Open Beta และรับรู้ว่าบางระบบอาจทำงานต่างจากเวอร์ชันเสถียร

อัปเดต Open Beta 4 ของ Stellaris 4.5 'Cygnus' รวบรวมการแก้ไขข้อบกพร่องหลายรายการจากรอบก่อนหน้า พร้อมการปรับระบบเชิงลึกที่มีผลต่อการเล่นระยะยาว โดยเฉพาะการออกแบบกลุ่มประชากร (pop groups) ที่เปลี่ยนรูปแบบการแบ่งสัดส่วนจริยธรรมและแฟคชั่น ซึ่งทีมงานระบุชัดว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงแบบ 'breaking' และจะไม่รักษาความเข้ากันได้ของเซฟเก่า ข่าวนี้สรุปการเปลี่ยนแปลงสำคัญจากประกาศทางการ ณ วันที่ตรวจ 2026-08-03 พร้อมคำแนะนำปฏิบัติให้ผู้เล่นและผู้ทำม็อดใช้งานได้ปลอดภัย

01

การเปลี่ยนแปลงสำคัญ: กลุ่มประชากรแบบสัดส่วน

ระบบป็อปได้รับการออกแบบใหม่ — แทนที่จะแยกเป็นกลุ่มตามจริยธรรมหรือแฟคชั่น กลุ่มป็อปแต่ละกลุ่มจะมีสัดส่วนการเป็นสมาชิกของจริยธรรมและแฟคชั่นต่าง ๆ ปรากฏใน UI การจัดการดาวและมีทูลทิปให้ข้อมูลแรงดึงดูด (attraction) ของแต่ละจริยธรรม/แฟคชั่น การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ป็อปย้ายจริยธรรมและแฟคชั่นบ่อยขึ้น และกระทบต่อการเติบโตของแฟคชั่น รวมถึงการสุ่มแฟคชั่นถูกปรับให้เรียบง่ายขึ้น เนื่องจากเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้าง จึงเป็น Breaking Change ที่จะไม่รักษาความเข้ากันได้กับเซฟเดิม

02

ฟีเจอร์และนโยบายใหม่ที่ควรรู้

เพิ่มนโยบายควบคุมการออกแบบยานอัตโนมัติ เช่น Fleet Doctrine หกแบบที่กำหนดบทบาทของแต่ละชั้นเรือ, Weapon/Defense Preference สำหรับการออกแบบอาวุธและระบบป้องกัน รวมถึงการเลือกอาวุธและการป้องกันของสตาร์เบสแยกจากกองทัพ นอกจากนี้สหพันธ์สามารถออกกฎหมายให้สมาชิกได้รับ Commercial Pact หรือ Research Agreement อัตโนมัติฟรี (ข้อยกเว้นบางประเภทสหพันธ์ตามที่ระบุ) และมีตัวเลือกสีแยกสำหรับขอบแผนที่ พื้นที่แผนที่ และสีเรือในขั้นตอนสร้างจักรวรรดิ

03

การปรับสมดุลและการเปลี่ยนค่าเกม

มีการปรับค่าหลายรายการ เช่น เพิ่มประสิทธิภาพงานของสายพันธุ์ไซเบอร์เนติก +5% ปรับให้ Strike craft และมิสไซล์ได้รับการคำนวณป้องกันจากระบบป้องกันได้ถูกต้อง Scientific Arkships ได้รับโบนัส Deep Scanning เพิ่มขึ้นต่อชั้น และมีการปรับเทคโนโลยีบางตัวเช่น Stellar Cannon ถูกย้ายเป็น Tier 3 พร้อมเงื่อนไขค้นคว้าบางอย่าง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีผลต่อการต่อสู้ การสำรวจ และการบริหารทรัพยากร

04

รายการบั๊กที่แก้ใน Open Beta Update 4

รอบนี้เน้นการแก้บั๊กที่ส่งผลต่อการเล่นหลายจุด ตัวอย่างที่แก้แล้ว ได้แก่: แก้ปัญหา Precursor dig sites ไม่ขึ้นเมื่อสำรวจ, แก้ปัญหาแหล่งขุด/อีเวนต์/อาคารบางอย่างที่ล้มเหลวเงียบ ๆ กับอาณาจักร Nomad, แสดงชื่อนักวิทยาศาสตร์ในมุมมอง Anomaly/Archaeological Site/Astral Rift ขณะออโต้มอบหมายงาน, แก้ค่า Commercial Pact ในสหพันธ์ที่พุ่งขึ้นลงผิดปกติ, แก้คิวการสร้างสตาร์เบสค้างหลังเปลี่ยนผู้ควบคุมระหว่างสงคราม และซ่อมแซมเซฟที่มีคิวค้างให้ถูกเรียกใช้เมื่อโหลดเกม นอกจากนี้ออโต้สำรวจของเรือวิทยาศาสตร์กลับมาการกระจายตัวอย่างเหมาะสมแล้ว

05

ผลสำหรับม็อดเดอร์และการปรับสโคปสคริปต์

ทีมงานขยายสโคปของฟังก์ชันชุดคำสั่งเกี่ยวกับธงและสถานะแบบ planet_flag ให้ทำงานในสโคป colony, carrier และ ship นอกเหนือจาก planet เดิม ซึ่งแก้ปัญหาการสโคปกับเหตุการณ์สุ่มและการทำงานร่วมกับระบบอื่น ๆ ผู้ทำม็อดควรตรวจสอบสคริปต์ที่ใช้ set_planet_flag, remove_planet_flag, set_timed_planet_flag และ has_planet_flag เพื่อปรับให้เข้ากับสโคปใหม่ และทดสอบกับ Open Beta เนื่องจากพฤติกรรมอาจเปลี่ยนไป

06

คำแนะนำสำหรับผู้เล่นก่อนเข้าร่วม Open Beta

ถ้าต้องการลอง Open Beta ให้สำรองไฟล์เซฟก่อนเสมอ เพราะการเปลี่ยนแปลงป็อปเป็น Breaking Change อาจทำให้เซฟเก่าไม่ทำงานตามปกติ หากไม่ต้องการความเสี่ยงรอเวอร์ชันเสถียรแทน หากเข้าร่วม: สำรองโฟลเดอร์เซฟ เปิดโหมดเบต้าเฉพาะสำหรับการทดสอบ และอ่านหมายเหตุฉบับเต็มของทีมพัฒนาเพื่อทราบข้อจำกัด เช่น การซ่อมแซมคิวสตาร์เบสจะเกิดขึ้นเมื่อโหลดเซฟแล้ว การเปลี่ยนพฤติกรรมออโต้สำรวจจะช่วยลดการซ้อนของเรือวิทยาศาสตร์ ใช้นโยบายใหม่เพื่อกำหนดแนวทางการออกแบบเรือและสถานีตามที่ต้องการ

📷

ภาพทางการประกอบการอัปเดต

ภาพทางการ Stellaris ลำดับ 1
Stellaris — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Stellaris ลำดับ 2
Stellaris — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Stellaris ลำดับ 3
Stellaris — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Stellaris ลำดับ 4
Stellaris — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Stellaris ลำดับ 5
Stellaris — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
?

คำถามที่พบบ่อย

อัปเดตนี้จะทำให้เซฟเกมเก่าเสียหายหรือไม่?

ประกาศระบุว่าการเปลี่ยนแปลงระบบป็อป (pop groups) เป็น Breaking Change และจะไม่รักษาความเข้ากันได้กับเซฟเก่า ผู้เล่นควรสำรองเซฟก่อนเข้าร่วม Open Beta และหากต้องการเล่นต่อโดยไม่เสี่ยงให้รอเวอร์ชันเสถียร

ปัญหาคิวการสร้างสตาร์เบสที่ติดอยู่ได้รับการแก้ไขอย่างไร?

บั๊กที่ทำให้คิวการสร้างสตาร์เบสค้างหลังเปลี่ยนผู้ควบคุมเมื่อสิ้นสุดสงครามถูกแก้แล้ว และเซฟที่มีคิวค้างจะได้รับการซ่อมแซมเมื่อโหลดเกมในเวอร์ชันนี้

การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลต่อม็อดอย่างไรบ้าง?

มีการขยายสโคปของคำสั่งที่เกี่ยวกับ planet_flag ให้ทำงานในสโคป colony, carrier และ ship ด้วย ผู้ทำม็อดควรอัปเดตสคริปต์ที่พึ่งพาการสโคปเดิมและทดสอบกับ Open Beta เพราะพฤติกรรมของคำสั่งเหล่านี้และเหตุการณ์สุ่มอาจเปลี่ยนไป

นโยบายใหม่มีผลต่อการออกแบบเรืออย่างไร?

นโยบายอย่าง Fleet Doctrine, Weapon Preference และ Defense Preference จะชี้นำการออกแบบยานอัตโนมัติและการเติมแบบออโต้ของระบบ ทำให้ผู้เล่นและ AI สามารถตั้งแนวทางยุทธศาสตร์การออกแบบเรือและสตาร์เบสได้ชัดเจนขึ้น

แหล่งข้อมูลที่ตรวจสอบStellaris — ประกาศทางการบน Steam
มาตรฐานบทความ

Shipping Storm เขียนและเรียบเรียงเนื้อหาใหม่จากแหล่งทางการ ไม่จัดเก็บไฟล์เกม และแก้ไขข้อมูลเมื่อผู้พัฒนาประกาศการเปลี่ยนแปลง