สรุปคำตอบสำหรับคนรีบ
  • Stellar Cannon ถูกย้ายเป็นเทคระดับ 3 และต้องการ Wormhole Stabilization กับ UV Lasers
  • แพตช์นี้แก้บั๊กร้ายแรงที่ทำให้แอนอมาลีและอีเวนท์บางอย่างไม่ทำงาน
  • มีสาขาทดสอบ stellaris_test_4.5 และสาขา rollback เผื่อความเสี่ยง
  • การเปลี่ยนแปลงบางอย่างเป็น breaking change — สำรองเซฟก่อนเข้าร่วม
  • การปรับปรุงครอบคลุม AI, UI, Nomads, และเครื่องมือม็อด

Paradox ปล่อยอัปเดต Open Beta Update 3 (aa56) สำหรับสาขาทดสอบ Stellaris 4.5 'Cygnus' เมื่อวันที่ตรวจข้อมูล ผู้เล่นจะพบการปรับสมดุลที่ชัดเจน การแก้ปัญหาเชิงระบบที่ส่งผลต่อแอนอมาลีและอีเวนท์ รวมทั้งการปรับปรุงพฤติกรรม AI และข้อความแสดงผลสำหรับ Arkship นอกจากนี้มีการเปิดสาขา rollback เผื่อหากการเปลี่ยนแปลงส่งผลกระทบรุนแรง คำแนะนำปฏิบัติ: สำรองไฟล์เซฟก่อนเข้าร่วมเบต้า ตรวจสอบม็อดว่ายังรองรับ API ใหม่ และถ้าติดปัญหา ให้ลองสาขา stellaris_test_4.5_rollback ที่ทางทีมเตรียมไว้

01

ภาพรวมอัปเดต

เวอร์ชันทดสอบนี้เน้นทั้งการปรับสมดุลและการแก้บั๊กที่กว้างขวาง โดยมีการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อระบบอาวุธหลัก พฤติกรรม AI ระบบ Nomads และการรองรับม็อด ทางทีมยังเพิ่มสาขา rollback เผื่อผู้เล่นพบปัญหา ข้อสำคัญคือมีการแก้ไขข้อบกพร่องเชิงสคริปต์ที่ทำให้แอนอมาลีและฟีเจอร์ต้นกำเนิดบางอย่างหยุดทำงาน ซึ่งเป็นสาเหตุให้ของตกค้างหลายจุดกลับมาทำงานได้ตามที่ควร

02

การปรับสมดุลเด่น

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนคือ Stellar Cannon ถูกย้ายเป็นเทคโนโลยีระดับ 3 และมีเงื่อนไขการวิจัยที่ต้องมี Wormhole Stabilization และ UV Lasers ก่อนจะปลดล็อก นอกจากนี้ยังมีการปรับค่าต่าง ๆ ที่กระทบต่อการออกแบบยานและการใช้หน่วยงาน โดยรวมการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มุ่งหวังให้การต่อสู้และการวางโครงสร้างทางทหารมีความสมดุลมากขึ้น

03

การแก้บั๊กสำคัญ

แพตช์แก้ปัญหาเชิงกว้างหลายรายการ เช่น รีเกรสชันที่ทำให้แอนอมาลี เหตุการณ์ และต้นกำเนิดบางอย่างเงียบหาย (ตัวอย่างเช่น Precursor dig sites หายไปเมื่อสำรวจ และ Fear of the Dark ที่กองทัพศัตรูไม่เกิด) ปรับปรุงการทำงานของยานวิทยาศาสตร์ไม่ให้หายไปเมื่ออัตโนมัติเข้า Astral Rifts และแก้ปัญหายานอัตโนมัติที่ทิ้งงานเมื่อเลี่ยงฝูงศัตรู ข้อความใน UI ถูกแก้ไขให้ชัดเจน เช่น Arkship แสดงว่า specialization บางอย่างเพิ่มค่าใช้จ่าย Strategic Resource และเกมจะไม่แนะนำให้ผู้เล่นฆ่า Behemoth เพื่อจัดการ Elder Voidspawn อีกต่อไป

04

การปรับปรุงพฤติกรรม AI และ UI

AI ถูกปรับให้รอบคอบขึ้น เช่น หยุดยิง Stellar Cannon ไปยังดินแดนที่อยู่ในสถานะสันติภาพ (ยกเว้นกรณีเพิ่งถูกดูถูก) และให้ความสำคัญกับเป้าหมายคงที่อย่าง starbase ที่อัปเกรดแล้วและแพลตฟอร์มป้องกัน UI มีการรวมไอคอนการแจ้งเตือนและแก้ปัญหาการแสดงผลหลายจุด รวมถึงการแก้คลาชเมื่อออกจากเกมบน macOS

05

ปรับปรุงระบบ Nomads และ Megastructures

การอัปเดตจัดการปัญหาที่ส่งผลต่อ Nomads หลายรายการ เช่น Nomads สามารถเปิดใช้งานและเป็นเจ้าของ gateway megastructures ได้อีกครั้ง AI ของ Nomads จะสร้าง waystation ตามสัญญาแม้จะเกิน Starbase Capacity ที่กำหนด และสัญญา Scan Debris จะยกเลิกอัตโนมัติหากเศษซากสลายก่อนสแกน นอกจากนี้ยังแก้ข้อความและผลกระทบเฉพาะสำหรับ Arkship ในต้นกำเนิดบางแบบเพื่อแสดงผลถูกต้อง

06

ผลต่อม็อดเดอร์และสคริปท์

ทีมงานเพิ่มความสามารถให้สร้าง Resource Regions ผ่านสคริปติ้งและอนุญาตให้มองเห็น precursors ผ่าน debug เครื่องมือเหล่านี้หมายความว่าม็อดเดอร์สามารถปรับองค์ประกอบพื้นที่ทรัพยากรได้ยืดหยุ่นขึ้น แต่ผู้พัฒนาและผู้ใช้ม็อดควรตรวจสอบความเข้ากันได้กับสคริปท์เวอร์ชันใหม่ก่อนโหลดเซฟ

07

คำแนะนำสำหรับผู้เล่น

ก่อนเข้าร่วมสาขาเบต้า: สำรองไฟล์เซฟทุกไฟล์ เพราะการเปลี่ยนแปลงบางรายการจากการคอมไพล์เบต้าก่อนหน้าระบุว่าเป็น breaking change และจะไม่คงความเข้ากันได้ของเซฟไว้ ตรวจสอบม็อดที่ใช้งานว่ามีการอัปเดตหรือประกาศรองรับ 4.5 และหากพบปัญหา ให้อ่านประกาศอย่างละเอียดแล้วพิจารณาย้ายไปยังสาขา stellaris_test_4.5_rollback ที่จัดเตรียมไว้โดยทีมพัฒนา

📷

ภาพทางการประกอบการอัปเดต

ภาพทางการ Stellaris ลำดับ 1
Stellaris — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Stellaris ลำดับ 2
Stellaris — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Stellaris ลำดับ 3
Stellaris — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Stellaris ลำดับ 4
Stellaris — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Stellaris ลำดับ 5
Stellaris — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
?

คำถามที่พบบ่อย

แพตช์นี้จะทำให้เซฟเก่าทำงานไม่ได้หรือไม่?

มีการแจ้งไว้ว่า การเปลี่ยนแปลงบางส่วน (เช่นระบบ pop groups) เป็น breaking change และจะไม่รักษาความเข้ากันได้ของเซฟเอาไว้ ผู้เล่นควรสำรองเซฟก่อนเข้าร่วมเบต้าเสมอ

ถ้าเกิดปัญหาร้ายแรงระหว่างทดสอบ จะย้อนกลับได้ไหม?

ทีมเตรียมสาขา rollback ชื่อ stellaris_test_4.5_rollback ไว้แล้วเพื่อกรณีที่ต้องย้อนกลับ ผู้เล่นสามารถสลับไปยังสาขานั้นถ้าต้องการหลีกเลี่ยงผลกระทบร้ายแรง

Stellar Cannon เปลี่ยนแปลงอย่างไรในอัปเดตนี้?

Stellar Cannon ถูกย้ายเป็นเทคโนโลยีระดับ 3 และต้องการ Wormhole Stabilization และ UV Lasers เป็นเงื่อนไขการวิจัยก่อนจะปลดล็อก

การอัปเดตมีผลต่อ Nomads อย่างไรบ้าง?

การแก้ไขรวมถึงการให้ Nomads สามารถครอบครองและเปิดใช้งาน gateway megastructures ได้อีกครั้ง, AI ของ Nomads สร้าง waystations ตามสัญญาแม้เกินความจุ starbase, และการปรับปรุงข้อความ/ผลเฉพาะสำหรับ Arkship

แหล่งข้อมูลที่ตรวจสอบStellaris — ประกาศทางการบน Steam
มาตรฐานบทความ

Shipping Storm เขียนและเรียบเรียงเนื้อหาใหม่จากแหล่งทางการ ไม่จัดเก็บไฟล์เกม และแก้ไขข้อมูลเมื่อผู้พัฒนาประกาศการเปลี่ยนแปลง