สรุปคำตอบสำหรับคนรีบ
  • รองรับความละเอียดจอ 21:9 และ 16:10 เพิ่มความเข้ากันได้กับจอ ultrawide และจอสัดส่วนต่างๆ
  • ขณะเปิดเมนูอินเวนทอรี เกมจะถูกหยุด (paused) ทำให้ไม่ต้องกังวลการถูกเล่นต่อขณะที่จัดการไอเท็ม
  • อัปเกรดไปใช้ Unity Input System เพื่อการรองรับคอนโทรลเลอร์ที่กว้างขึ้น แต่ยังสามารถสลับกลับไปใช้ระบบอินพุตเดิมได้
  • เพิ่มตัวเลือก dithering เพื่อลดปัญหา colour banding และมีการปรับปรุงคอลลิเดอร์และการชนอื่นๆ
  • แก้ไข softlock บางจุดและปรับแต่งการชน/ฟิสิกส์ของบอสกับการโจมตีบางแบบ รวมถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไป

ทีมพัฒนาได้ปล่อยแพตช์เวอร์ชัน 1.5.12459 สำหรับ Hollow Knight โดยอ้างอิงจากบันทึกแพตช์ทางการ ซึ่งมุ่งเน้นการรองรับความละเอียดหน้าจอเพิ่มเติม ปรับปรุงระบบอินพุตของคอนโทรลเลอร์ เพิ่มตัวเลือกกราฟิกเพื่อลด banding และแก้ไขบั๊กสำคัญบางรายการ เช่น softlock ในห้อง Grub ของ City of Tears ข้อควรรู้สำหรับผู้เล่น: หากใช้จอยที่มีปัญหา ให้ลองสลับไปมาระหว่าง Unity Input System และระบบอินพุตเดิมได้ที่ Options > Controller > Advanced Settings; สำหรับผู้ที่เจอปัญหาเกี่ยวกับแผนที่ การแพนแผนที่จะลื่นขึ้นหลังอัปเดต รายละเอียดทั้งหมดอ้างอิงจากบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ ณ วันที่ตรวจ: 2026-08-08.

01

สรุปการเปลี่ยนแปลงหลัก

แพตช์ 1.5.12459 ครอบคลุมการปรับปรุงด้านภาพและการควบคุมเป็นหลัก ได้แก่ การเพิ่มการรองรับความละเอียด 21:9 และ 16:10, เมนูอินเวนทอรีจะทำให้เกมหยุดชั่วคราวเมื่อเปิด, ย้ายไปใช้ Unity Input System เพื่อขยายการรองรับคอนโทรลเลอร์, เพิ่มเอฟเฟกต์ dithering พร้อมตัวเลือกปรับ และแก้ไขปัญหา softlock ในห้อง Grub ของ City of Tears รวมถึงการปรับคอลลิเดอร์และพฤติกรรมการชนของท่าบางท่าและบอส รายการปรับปรุงยังรวมถึงการพัฒนาในด้านประสิทธิภาพและแก้จุดบกพร่องย่อยหลายรายการ

02

การรองรับความละเอียดและกราฟิก

แพตช์ได้เพิ่มการรองรับสำหรับอัตราส่วนภาพ 21:9 และ 16:10 ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ใช้จอ ultrawide หรือจอที่ไม่ใช่มาตรฐาน 16:9 จะเห็นการแสดงผลที่เข้ากันได้ดีขึ้น นอกจากนี้ยังเพิ่มเอฟเฟกต์ dithering และตัวเลือก dithering เพื่อช่วยลด colour banding ในบริเวณไล่ระดับสี ผู้เล่นที่ประสบปัญหาแถบสีหรือการไล่สีไม่เนียนสามารถเปิดหรือตั้งค่าตัวเลือกนี้ในเมนูกราฟิกของเกม (ตัวเลือกและพาธเมนูอาจแตกต่างตามเวอร์ชันแพลตฟอร์ม)

03

การเปลี่ยนแปลงระบบอินพุตและคอนโทรลเลอร์

เกมได้รับการอัปเกรดเป็น Unity Input System เพื่อเพิ่มความเข้ากันได้กับคอนโทรลเลอร์หลากหลายรุ่น อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นต้องการกลับไปใช้ระบบอินพุตเดิม สามารถตั้งค่าได้จาก Options > Controller > Advanced Settings โดยยังคงมีระบบเดิมให้เลือก การเปลี่ยนแปลงนี้ออกแบบมาเพื่อลดปัญหาการจับสัญญาณหรือการแม็ปปุ่มที่ผิดพลาดบนฮาร์ดแวร์บางรุ่น

04

การแก้บั๊กและการปรับการชน

แพตช์นี้แก้ไข softlock ที่พบในห้อง Grub ของ City of Tears ซึ่งเป็นการแก้ปัญหาที่สำคัญต่อการเล่นต่อของผู้เล่น นอกจากนี้มีการปรับความสูงการกระเด้งของ Grey Prince Zote เพื่อลดพฤติกรรมที่อาจไม่สอดคล้องกับการออกแบบเดิม, อัปเดตคอลลิเดอร์ของท่า Sly's Great Slash ให้ใกล้เคียงกับภาพมากขึ้น และปรับให้ Salubra's Blessing ยกเลิกสถานะเมื่อถึงค่าสูงสุดของ Soul ตามที่ระบุ การแก้ไขเหล่านี้มุ่งลดความขัดแย้งระหว่างภาพและการตรวจชนจริงในเกม

05

ประสิทธิภาพและความรู้สึกในการเล่น

มีการระบุการปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปและการทำให้การแพนแผนที่ลื่นขึ้น ซึ่งจะช่วยให้การเลื่อนดูแผนที่และการเคลื่อนไหวในฉากมีความต่อเนื่องมากขึ้น ข้อปรับปรุงประสิทธิภาพเหล่านี้ถูกระบุเป็นการปรับแก้หลายรายการ แต่ไม่ได้แจกแจงรายละเอียดเชิงเทคนิคเพิ่มเติมในบันทึกแพตช์ทางการ

06

คำแนะนำการใช้งานหลังอัปเดต

หากใช้จอยหรือคอนโทรลเลอร์: ตรวจสอบการตั้งค่าใน Options > Controller > Advanced Settings หากพบปัญหาให้สลับระหว่าง Unity Input System กับระบบอินพุตเดิมเพื่อดูว่าปัญหาหายไปหรือไม่ หากใช้จอ ultrawide ให้ปรับความละเอียดในเมนูกราฟิกและทดสอบการตั้งค่า dithering หากพบแถบสี ให้ลองเปิดตัวเลือก dithering เพื่อลด banding สำหรับผู้เล่นที่เจอปัญหาแปลกๆ หลังอัปเดต เช่น การชนไม่ตรงภาพหรือท่ากระเด้งผิดปกติ ให้ตรวจสอบว่าตัวเกมเป็นเวอร์ชันล่าสุดและรีสตาร์ทเกมหลังอัปเดตเพื่อให้การตั้งค่าใหม่ทำงานเต็มที่

07

แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ

ข้อมูลทั้งหมดในบทความนี้สรุปจากบันทึกแพตช์ทางการที่เผยแพร่ผ่านช่องทางประกาศของเกมบน Steam (ตรวจสอบเมื่อ 2026-08-08) ผู้เล่นสามารถดูบันทึกฉบับเต็มจากประกาศทางการเพื่อรายละเอียดเชิงเทคนิคเพิ่มเติมและรายการแก้ไขจุดบกพร่องย่อย

📷

ภาพทางการประกอบการอัปเดต

ภาพทางการ Hollow Knight ลำดับ 1
Hollow Knight — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Hollow Knight ลำดับ 2
Hollow Knight — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Hollow Knight ลำดับ 3
Hollow Knight — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Hollow Knight ลำดับ 4
Hollow Knight — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
ภาพทางการ Hollow Knight ลำดับ 5
Hollow Knight — ภาพ: ผู้พัฒนา / Steam
?

คำถามที่พบบ่อย

อัปเดตนี้รองรับจอ 21:9 จริงหรือไม่ และต้องตั้งค่าอะไรเพิ่มเติมไหม?

ใช่ แพตช์ระบุการเพิ่มการรองรับความละเอียด 21:9 และ 16:10 ผู้เล่นควรเลือกความละเอียดที่ต้องการจากเมนูกราฟิกของเกม หากพบปัญหาแสดงผล ให้ลองปรับการตั้งค่ากราฟิกหรือรีสตาร์ทเกมหลังเปลี่ยนความละเอียด

ถ้าคอนโทรลเลอร์มีปัญหา หลังอัปเดตต้องทำอย่างไร?

เกมได้อัปเกรดเป็น Unity Input System เพื่อขยายการรองรับคอนโทรลเลอร์ แต่ยังให้ตัวเลือกกลับไปใช้ระบบอินพุตเดิม ผู้เล่นสามารถไปที่ Options > Controller > Advanced Settings เพื่อสลับระบบอินพุต หากยังมีปัญหาให้ตรวจสอบไดรเวอร์ของคอนโทรลเลอร์หรือการตั้งค่าของแพลตฟอร์ม

แพตช์นี้แก้ไขบั๊กสำคัญอะไรบ้าง?

บันทึกแพตช์ระบุการแก้ไข softlock ใน City of Tears Grub room, การปรับความสูงการกระเด้งของ Grey Prince Zote, การอัปเดตคอลลิเดอร์ของ Sly's Great Slash และการเปลี่ยนแปลงให้ Salubra's Blessing ยกเลิกเมื่อถึงค่าสูงสุดของ Soul รวมถึงการปรับปรุงประสิทธิภาพและการแก้ไขจุดบกพร่องย่อยหลายรายการ

จะหาบันทึกแพตช์ฉบับเต็มได้ที่ไหน?

บันทึกแพตช์ฉบับเต็มเผยแพร่ผ่านช่องทางประกาศของเกมบน Steam และประกาศทางการอื่นๆ ผู้เล่นสามารถตรวจสอบประกาศจากร้านค้า Steam หรือหน้าชุมชนของเกมสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม (ข้อมูลในบทความนี้อ้างอิงจากบันทึกแพตช์ที่ตรวจเมื่อ 2026-08-08)

แหล่งข้อมูลที่ตรวจสอบHollow Knight — ประกาศทางการบน Steam
มาตรฐานบทความ

Shipping Storm เขียนและเรียบเรียงเนื้อหาใหม่จากแหล่งทางการ ไม่จัดเก็บไฟล์เกม และแก้ไขข้อมูลเมื่อผู้พัฒนาประกาศการเปลี่ยนแปลง