- ฆาตกรใหม่ The Judgment ใช้พลัง Divine Light ควบคุมได้ มีคูลดาวน์ 6 วินาที และสร้างสถานะ Heresy แก่ผู้ถูกโจมตี
- Exile เป็นสถานะพิเศษที่ไม่ใช่ฮุค แต่ทำให้ผู้รอดชีวิตต้องเก็บ Exiled Souls เพื่อชะลอเวลาเสียสละ
- ผู้รอดชีวิตใหม่ Aurora มาพร้อมเพิร์กที่ส่งเสริมการซ่อมเครื่องปั่นไฟและการสนับสนุนทีม
- มีการปรับสมดุลเพิร์กหลายรายการทั้งฝั่งฆาตกรและผู้รอดชีวิต รวมถึงการเปลี่ยนแปลง Unhook Protections
- UI/UX ปรับปรุงหน้าโชว์พลังและปุ่ม Matchmaking พร้อมการแบ่งแถบเวลาบนฮุคให้ชัดเจนขึ้น
แพตช์ Public Test Build 10.1.0 ของ Dead by Daylight (ข้อมูลจากประกาศทางการ ตรวจวันที่ 2026-08-09) มาพร้อมเนื้อหาใหญ่ ได้แก่ ฆาตกรใหม่ชื่อ The Judgment ที่มีพลังหลัก Divine Light และระบบใหม่อย่าง Exile กับสถานะ Heresy รวมถึงผู้รอดชีวิตใหม่ Aurora และชุดเพิร์กใหม่/ปรับสมดุลหลายรายการ ทั้งฝั่ง Killer และ Survivor นอกจากนี้ยังมีการอัปเดต UX สำคัญ เช่นหน้า Gameplay Showcase และการปรับแถบเวลาบนฮุค รวมถึงการแก้บั๊กเชิงระบบและแผนที่ ผู้เล่นควรอ่านรายละเอียดพลังและการตั้งค่าควบคุมก่อนทดลองใน PTB
ภาพรวมของ The Judgment
The Judgment เป็นฆาตกรใหม่ที่มีพลังหลักชื่อ Divine Light — ผู้เล่นฆาตกรกดปุ่มพลังเพื่อเรียก Divine Light ไว้ควบคุมได้เป็นเวลาสูงสุด 3 วินาที ขณะควบคุมจะไม่ทำความเสียหาย หากเคลื่อนผ่านสิ่งกีดขวางจะช้าลง ผู้เล่นสามารถกดโจมตีเพื่อยิง Divine Light ออกไป ซึ่งเมื่อถูกปล่อยออกไปจะมีดีเลย์สั้น ๆ ก่อนจะก่อความเสียหายและมอบสถานะ Heresy แก่ผู้รอดชีวิตที่โดน โอกาสและระยะเวลาของการคาสต์ขึ้นกับระยะเวลาที่ผู้ฆาตกรควบคุม Divine Light ก่อนปล่อย คูลดาวน์ของ Divine Light อยู่ที่ 6 วินาที
ระบบ Exile และสถานะ Heresy
เมื่อผู้รอดชีวิตถูกตีด้วย Divine Light จะสะสม Heresy และผู้ที่มี Heresy เต็มจะกลายเป็น Heretic ซึ่งสามารถถูก Exile ได้ด้วยความสามารถ Zealous ของ The Judgment หาก Exile แล้วจะไม่ทำหน้าที่เหมือนฮุคทั่วไป แต่ให้ Searcher's Pendant (ไอเท็มจำกัด) แก่ผู้ถูก Exile ภายในพื้นที่ Exile จะเต็มไปด้วย Seeds of Punishment ที่ลดเวลา Sacrifice เมื่อชน และมี Exiled Souls ให้รวบรวมเพื่อเพิ่มการป้องกันการถูกปลดจากฮุค ผู้รอดชีวิตภายนอกพื้นที่ Exile สามารถไปที่ Shrine of Judgment ที่เปิดใช้งานเพื่อช่วยผู้ถูก Exile พื้นที่ Exile จะได้รับผลต่าง ๆ เช่นการเพิ่ม/ลดเวลาและเอฟเฟ็กต์พิเศษ ตามที่ระบุในโน้ตทางการ
ความสามารถเสริม Zealous และการควบคุม Divine Light
The Judgment มีความสามารถ Zealous ที่ได้จากการ Exile Heretic ในสภาพ Dying โดยจะให้สถานะ Zealous เป็นเวลา 60 วินาที เมื่อเป็น Zealous Divine Light จะขยายขนาด, ลดคูลดาวน์ลง 20% และผู้ฆาตกรได้รับ Killer Instinct ต่อ Heretic เป็นเวลา 3 วินาที นอกจากนี้มีการตั้งค่า sensitivity พิเศษสำหรับการควบคุม Divine Light ซึ่งผู้เล่นสามารถหาได้ในแท็บ General ภายใต้หมวด Beta แล้วเลือก The Judgment Control Settings
ผู้รอดชีวิตใหม่ Aurora และเพิร์กของเธอ
Aurora มาพร้อมเพิร์กใหม่สามแบบที่ออกแบบเพื่อการซ่อมเครื่องและการสนับสนุนทีม เช่นเพิร์กที่ให้ Token เมื่อเครื่องปั่นไฟที่เสร็จสิ้นและมอบ Haste ชั่วคราวกับการซ่อม, เพิร์กที่เปิดเผย Aura ขณะถูกไล่ล่า และ Boon เฉพาะที่จะรวม Boon บนโทเท็มเป็น Boon Totem แบบใหม่ที่ช่วยลดการถดถอยของเครื่องและเพิ่มความเร็วซ่อมภายในรัศมี ผู้เล่นที่ชอบบทบาทช่วยทีมและการจัดการโทเท็มจะได้ประโยชน์จากชุดเพิร์กนี้
การปรับสมดุลเพิร์กและระบบหลัก
แพตช์นี้ปรับหลายเพิร์กทั้งฝั่ง Killer และ Survivor เช่นการเปลี่ยนแปลง Unhook Protections ที่ปัจจุบันเมื่อลงจากฮุคจะได้รับ Endurance และ Haste 10% เป็นเวลา 10 วินาที (ลดจาก 15 วินาที) และได้รับ Elusive เป็นเวลา 10 วินาที (ยกเลิกผลหลังจากปั่นไฟเสร็จทั้งหมด) มีการปรับ A Nurse's Calling, Call of Brine, Coulrophobia รวมถึงการปรับค่า Token/คูลดาวน์ของหลายเพิร์กเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงระบบการตรวจจับและการฟื้นฟูสถานะ
UX, เมนูและการแสดงพลังฆาตกร
มีการเพิ่ม Gameplay Showcase ในล็อบบี้ที่ผู้เล่นทั้งฝั่ง Survivor และ Killer เข้าดูได้ โดยมีคำอธิบายพลังของฆาตกรแยกตามจุดสำคัญและตัวอย่างวิดีโอสั้น ๆ นอกจากนี้ปุ่ม Matchmaking ถูกอัปเดตให้แสดงเวลารอและเวลาปัจจุบันในคิว รวมถึง tooltip ใหม่แสดงโบนัสหรือข้อมูลประกอบ ในเกม Hook Timer ถูกแบ่งเป็นสองแถบเพื่ออธิบายสถานะฮุค-ฮุกที่สองและเงื่อนไขการตายได้ชัดเจนขึ้น รวมถึงการอัปเดต Tooltip ของพลังให้เป็นแบบ Action-based เหมือนหน้าช่วยเหลือในแมตช์
รายการแก้บั๊กเชิงระบบและแผนที่
แพตช์แก้ปัญหาเสียง, animation และการแสดงผลของตัวละครหลายรายการ เช่นเสียงเพลงไม่รีสตาร์ทหลังดู Mori Preview, เสียงกรีดร้องซ้ำ, ปัญหาการวาง Drone ของ Skull Merchant, การแทรกซ้อนของการใช้สกิลบางอย่างกับสิ่งกีดขวางในแผนที่ต่าง ๆ และการปรับปรุงพฤติกรรมบอทให้กล้าขึ้นและมีโอกาสพลาดหลบที่เหมาะสมมากขึ้น นอกจากนั้นยังมีการแก้ช่องโหว่การวางตำแหน่งบนแผนที่หลายจุด
คำแนะนำสำหรับผู้เล่นก่อนลอง PTB
อ่านหน้าพลังของ The Judgment และตั้งค่าการควบคุม Divine Light ในเมนู Beta ก่อนเข้าทดลอง เพื่อให้คุ้นกับการเคลื่อนแสงและการคาสต์ แนะนำให้ผู้รอดชีวิตฝึกการจัดการ Exiled Souls เมื่อพบผู้ถูก Exile และปรับเพิร์กเพื่อรับมือ Heresy โดยเฉพาะหากทีมเจอฆาตกรที่เน้นการสร้างสถานะ เพื่อลดโอกาสถูก Exile หลีกเลี่ยงการย่ำอยู่บริเวณ Shrine หรือ Exit Area ที่จะก่อให้เกิด Heresy ได้ง่าย
ภาพทางการประกอบการอัปเดต





คำถามที่พบบ่อย
Divine Light ทำงานอย่างไร และมีคูลดาวน์เท่าไร?
Divine Light ถูกเรียกโดยกดปุ่มพลังและควบคุมได้สูงสุด 3 วินาที ขณะควบคุมจะไม่ทำความเสียหาย หากกดโจมตีจะ Cast แสงออกไป ซึ่งมีดีเลย์สั้นก่อนทำความเสียหายและมอบ Heresy แก่ผู้ถูกโดน คูลดาวน์ของ Divine Light ในโน้ตทางการระบุไว้ที่ 6 วินาที
Exile ต่างจากการถูกแขวน (Hook) อย่างไร?
Exile ไม่ถือเป็นฮุคตามระบบปกติและไม่ทริกเกอร์ผลที่เกี่ยวกับฮุคบางอย่าง แต่ผู้ถูก Exile จะได้รับ Searcher's Pendant เพื่อเก็บ Exiled Souls ภายในพื้นที่ Exile ซึ่งจะช่วยเพิ่มการป้องกันบางอย่างและชะลอเวลาเสียสละ ขณะเดียวกันพื้นที่ Exile มี Seeds of Punishment ที่ลดเวลา Sacrifice หากผู้ถูก Exile ถูกโจมตี
จะปรับการควบคุม Divine Light ได้ที่ไหน?
มีการเพิ่มการตั้งค่า sensitivity เฉพาะสำหรับ The Judgment ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ในแท็บ General ภายใต้หมวด Beta แล้วเลือก The Judgment Control Settings ตามที่ระบุในโน้ตแพตช์
การเปลี่ยน Unhook Protections กระทบการเล่นอย่างไร?
Unhook Protections ปรับให้เมื่อถูกปลดจากฮุค ผู้รอดชีวิตจะได้รับ Endurance และ Haste 10% เป็นเวลา 10 วินาที (ลดจาก 15 วินาที) และได้รับ Elusive เป็นเวลา 10 วินาที แต่เอฟเฟ็กต์ Elusive จะไม่ทำงานเมื่อเครื่องปั่นไฟเสร็จทั้งหมด ผลนี้ทำให้การลงฮุค-ปลดฮุคยังให้ประโยชน์แต่ระยะเวลาและสภาพการใช้งานถูกจำกัดมากขึ้น
Shipping Storm เขียนและเรียบเรียงเนื้อหาใหม่จากแหล่งทางการ ไม่จัดเก็บไฟล์เกม และแก้ไขข้อมูลเมื่อผู้พัฒนาประกาศการเปลี่ยนแปลง